Contenu | Capacités attendues |
Structures de données, interface et implémentation
Dictionnaires, index et clé | - Spécifier une structure de données par son interface - Distinguer interface et implémentation - Écrire plusieurs implémentations d’une même structure de données
- Distinguer la recherche d’une valeur dans une liste et dans un dictionnaire |
Vocabulaire de la Programmation Orientée Objet : classes, attributs, méthodes, objets | - Écrire la définition d’une classe - Accéder aux attributs et méthodes d’une classe |
Listes, piles, files : structures linéaires | - Distinguer des structures par le jeu des méthodes qui les caractérisent - Choisir une structure de données adaptée à la situation à modéliser |
Arbres : structures hiérarchiques
Arbres binaires : nœuds, racines, feuilles, sous-arbres gauches, sous-arbres droits | - Identifier des situations nécessitant une structure de données arborescente - Évaluer quelques mesures des arbres binaires (taille, encadrement de la hauteur, etc.) |
Graphes : structures relationnelles Sommets, arcs, arêtes, graphes orientés ou non orientés | - Modéliser des situations sous forme de graphes - Écrire les implémentations correspondantes d’un graphe : matrice d’adjacence, liste de successeurs/de prédécesseurs - Passer d’une représentation à une autre |