Programme de l’enseignement de spécialité de NSI
Bulletin officiel de l’éducation nationale spécial n°8 du 25 juillet 2019
Cet enseignement s’appuie sur quatre concepts fondamentaux :
À ces concepts s’ajoute un élément transversal : les interfaces qui permettent la communication avec les humains, la collecte des données et la commande des systèmes.
En classe de terminale, le programme de NSI est découpé en 5 chapitres
Un chapitre Histoire de l’informatique s’ajoute à ceux-ci mais il sera traité de manière transversalle tout au long des cours de première et terminale.
🕦 6 heures de cours répartis en 3 blocs de 2 heures
Il n’y a pas de répartition standard de ces 6 heures entre les cours et les TPs, les cours contiendront des exercices de compréhension et peuvent s’étaler sur une ou deux séances. Les TPs sur machine s’étalent également sur une ou deux séances et seront à terminer à la maison à l’issue des séances imparties.
Pour bien préparer le baccalauréat dont les 3/4 de la note sont obtenus à l’écrit, nous effectuerons donc des exercices sur feuille sans l’accès aux machines (souvent piochés dans les annales des années précédentes).
Les évaluations
Les besoins
Les règles
Les outils
mais aussi…
Épreuve de l’enseignement de spécialité numérique et sciences informatiques de la classe de terminale de la voie générale à compter de la session 2026 de l’examen du baccalauréat
Bulletin officiel de l’éducation nationale n°31 du 21 août 2025
sur 20 points - durée 3 h 30 - coeff 0.75
Programme d’examen des épreuves terminales des enseignements de spécialité
Bulletin officiel de l’éducation nationale n°36 du 30 septembre 2022 Depuis la session 2023, l’épreuve consiste en trois exercices qui doivent tous être traités.
Les annales des sujets précédents (2020, 2021, 2022) comportent tous 5 exercices dont seulement 3 devaient être traités. Ce n’est plus le cas depuis la session 2023 où la totalité du sujet doit être traité
sur 20 points - durée 1 h - coeff 0.25
Partie pratique de l’épreuve de l’enseignement de NSI à compter de la session 2024
Bulletin officiel de l’éducation nationale n°8 du 22 février 2024 La partie pratique consiste à programmer sur ordinateur une application informatique à partir d’un document fourni au candidat. Elle a pour objectif d’évaluer le niveau de maîtrise des compétences pratiques du candidat. Le candidat est évalué sur la base d’un dialogue avec un professeur-examinateur. Un examinateur évalue au maximum quatre élèves simultanément. L’examinateur ne peut pas évaluer un élève qu’il a eu en classe durant l’année en cours.
Note : Cette publication étant relativement récente, nous n’avons pas encore d’informations complémentaires sur les nouvelles modalités de cette épreuve, mise à jour à venir en cours d’année.
Il existe un outil en ligne appelé Basthon (Basthon est l’acronyme de “bac à sable pour python”, c’est une allusion à la lutte que peut parfois représenter l’apprentissage de la programmation) qui nous permettra e programmer en Python sans rien installer et quelque soit notre plateforme (PC, mac, Linux, tablette…)
L’accès au site se fait à l’adresse https://basthon.fr en choisissant le mode Console qui à la manière de IDLE également disponible au lycée permet de lancer des commandes dans la console Python et de créer, enregistrer et importer des fichiers .py
Tous les cours et TP de cette année seront disponibles en ligne sur Github à l’adresse abrugiere.github.io/tnsi sous forme de Notebooks Jupyter.
Jupyter Notebook est un environnement de programmation interactif permettant de créer des document intitulés “notebooks”. Il s’agit de documents se présentant sous la forme d’une succession de cellules qui peuvent contenir du code Python, du texte brut, des formules mathématiques, des graphiques ou encore du texte mis en forme grâce au langage markdown. Les notebooks possèdent généralement l’extension .ipynb
.
Pour utiliser les notebooks Jupyter il faut généralement installer le logiciel sur son ordinateur, cependant il est possible d’ouvrir les notebooks sur Basthon grâce au mode Notebook.
Note : En cas de panne du site Basthon, Jupyter propose un éditeur en ligne de Notebooks à l’adresse https://jupyter.org/try-jupyter/lab le notebook peut être ouvert en utilisant le bouton “Upload files” pour charger votre fichier.
Comme le HTML, le markdown est un langage qui permet de mettre en forme très simplement du texte en utilisant des balises.
Pour se familiariser avec ce langage, nous allons créer un premier document sur un éditeur de Markdown en ligne.
Pour cela :